Rätten att få vara kvinna i ett spel

Jag har inga problem att spela som man i ett spel som följer en handling. Jag reagerar nästan inte alls när det under en genomspelning av Modern Warfare 2 inte förekommer en endaste människa av kvinnligt kön. Eller jo förresten, man skjuter ju ihjäl några på flygplatsen.

Men i alla fall.

Vad jag gång på gång reagerar på är möjligheten att väldigt sällan kunna ikläda sig rollen som en kvinna i multiplayer, när man kliver bort från handlingen och då allt på sätt och vis bara blir en fristående lek.

Visst förstår jag att det finns en ganska naturlig anledning till att det är som det är. De flesta multiplayerspel handlar på ett eller annat sätt om olika former av krig. I krig i vår värld är majoriteten av deltagarna män. Om hälften skulle vara män och hälften kvinnor skulle säkerligen möjligheten till valet av kvinnlig karaktär finnas i fler spel. Spelvärlden påverkas självklart av den riktiga världen.

Men kolla här:
I det verkliga livet har jag ett val. Om jag vill får jag ansöka om att göra lumpen, gå med i försvaret, åka ut i krig, och så vidare. Nu kanske det visserligen inte alltid går oavsett hur mycket man vill, men jag har ändå alltid ett val att försöka.

I spelens värld finns det oftast inte ens ett val, och vissa utvecklare ska vara förbannat glada att jag spelar deras spel så mycket i alla fall. *mumlar något om Gears of War*

För jo, nog fasen tycker jag att jag borde ha all rätt i världen att spela som en kvinnlig karaktär om jag nu vill det. På samma sätt tycker jag självklart att man ska ha ett alternativ att få spela som man i Me and My Horse 8, Petz Hollywood och Project Runway DS.

Men samtidigt som jag vill vara så bestämd i min åsikt blir jag genast lite mer osäker om vi tar upp spel som på ett vis vill vara lite mer verklighetstrogna. Skulle ett Call of Duty eller ett Battlefield bli alldeles för konstigt med en kvinnlig karaktär i multiplayer? Men så var det det här med valet. Borde jag inte rimligtvis, precis som i det verkliga livet, få ett eget val?

Men vad som nästan är mest intressant med den här frågan är att jag aldrig har hört någon faktiskt ifrågasätta utvecklarna bakom ett spel. Djupgående intervjuer görs alltid innan spelen släpps och reportrarna kan fråga allt om varför de har valt just den nyansen av blå på himlen på den banan till hur många olika vapen man kan ha samtidigt i en ryggsäck på ryggen. Men jag har aldrig varit med om att någon har frågat huruvida man kommer att kunna välja att vara kvinna i multiplayer, och om inte, varför inte då. Det hade varit väldigt intressant att ställa utvecklarna mot väggen och få höra deras egna motiveringar till varför man inte kan välja att vara kvinna i deras spel. Det skulle framför allt vara intressant att veta om det är något som de över huvud taget har övervägt eller om det aldrig ens har funnits på kartan.

23 kommentarer to “Rätten att få vara kvinna i ett spel”

  1. Ina säger:

    Intressant frågeställning där på slutet :) Jag är också nyfiken!

    Vi måste se till att få in den frågan nånstans :D Kanske kan man kontakta nån spelskapare själv?

  2. Martin säger:

    I Gears of war tycker jag att det är märkligt att man inte kan vara kvinna
    i multiplayer. Det är ju bara att göra som de gör i singleplayer: släng på
    en kvinnoröst på COG-soldaterna med hjälm.

  3. ArreliuS säger:

    Återigen, precis som du själv skriver, så dikterar verkligheten vad som funkar i spel. Att vi inte ser kvinnliga SF-karaktärer, eller kvinnliga soldater heller för den delen, kan kopplas till att kvinnliga soldater än idag inte sätts på stridande befattningar. Alltså, de blir inte skyttesoldater utan sätts på tjänster som stab och eskorttjänst (nu använder jag USA som modell eftersom det är oftast där man hämtar inspirationen till spel ifrån).

    Däremot så förekommer det ju oftare spel av ”spionkaraktär” där det förekommer kvinnliga karaktärer, just eftersom verkligheten också är sådan.

    Är det rimligt att spelutvecklarna ska krysta fram karaktärer för att alla ska vara nöjda? Måste vi ha vita, svarta, gula karaktärer av alla kön och läggningar för att ett spel ska vara bra? Spelar jag ninja t.ex. så vill jag ju inte vara en vit man utan då är det asiatspåret som gäller.

    Jag tror själv att vi mer och mer går mot spel där man själv kommer att kunna skapa sig en egen karaktär efter eget tycke. Det kan ju bidra en hel del till spelupplevelsen då det kan öppna olika utmaningar för spelaren beroende på vad man gjort för karaktär. T ex att en kvinna kanske har lättare att plocka ur information från manliga NPCs eller för den delen att en manlig karaktär har lättare att få kontakt med andra män som bor i hyddor.

    Att bara göra en latlösning med en kvinnoröst på en random figur tror jag inte ger något tillbaka till den kvinnliga spelaren, eller är det så lätt?

  4. El Hadji säger:

    Jag tror att det STOR del av problemet ligger i en föråldrad kvinnosyn och cementerade stereotypa könsroller i framförallt USA där majoriteten av alla spel utvecklas och säljs. Som moderator på Xbox.com ser dagligen hur ”grottmansmentaliteten” präglar många inlägg från amerikanska spelare. Och jag blir lika förbannad varje gång! Enligt deras ”logik” ska kvinnor vara glada, kåta och tacksamma och hålla sig så långt ifrån spelvärlden som möjligt. Grupper som Gamerchix får utstå en hel del smädelser och spel som MW2, BFBC och GoW är inget för tjejer! Kvinnor som porträtteras i spel skal vara sexiga offer som bara väntar på att bli räddade av någon hårdkokt man. Trist och gammaldags!

    Som tur är dyker det då och då upp spel som bryter detta mönster: Mass Effect 2 är ett bra exempel där man kan välja kön på sin karaktär och kvinnorna i spelet porträtteras som starka individer. Visst – de har tajta spandexdräkter och ser lite lagom ”hot” ut, men de är minsann inga offer!

    Förhoppningsvis är detta en trend så att vi kan få se mer sånt i spel framöver. Tills dess kommer jag att bekämpa alla grottmän på Xbox LIVE med näbbar och klor! Inte för att tjejer inte kan försvara sig själva utan för att grottmännen helt enkelt retar gallfeber på mig!

  5. Mjr Malfunction säger:

    Jag kan ju inte annat än säga att fan vad gamla Ghost Recon serien var bra.
    Där fanns möjligheten att ikläda sig soldat a la kvinna.
    Inget hot chick utan en soldat!
    SUPER!!

  6. Mitya säger:

    Vi lever i en mansdominerad, heteronormativ värld. Om inte det blir ändring på det snart så kommer männen förbli överrepresenterade i spel och ”kärleks”-intriger kommer att ske mellan en man och en kvinna.

    Upplysning för förändring! Det gäller bara att kunna stå för det också. :)

  7. Q säger:

    Det finns ingen som helst ursäkt för att inte lägga in en kvinnlig karaktär för onlinespelande. Det handlar om att skapa ytterligare en 3D-modell. Så jäkla svårt kan det bara inte vara. ID Software och Epic banade dessutom vägen för detta i mitten på 90-talet med Quake respektive Unreal. Vad hände?

    Att sedan dra in moderna actionspel som Call of Duty, Battlefield med flera och på något vis mena att man inte ska kunna vara tjej i de spelen för att det inte skulle spegla verkligheten är mina ögon helt befängt. Det är läskigt att folk inte ser skillnad på ett färgglatt (och framför allt) amerikanskt actionspel och en renodlad krigssimulator. Detta är inte det senare; detta är enkel om än välgjord underhållning. Detta är liksom inte ett alternativ för någon som vill gå ut i krig och se hur det ser ut. Det är ett spel. Det finns dessutom ingenting som säger att tv-spel inte får bryta mot de stereotypiska normer som finns ute i samhället idag. Någon gång ska trots allt murarna raseras – spelutvecklarna kan minsann stå för sin del av ansvaret också. Jag räcker ett vackert långfinger till alla spelutvecklare som ständigt bidrar med stereotyper till spel – vare sig det är män stora som hus eller kvinnor med 76DD. Utseendet är väl gångbart om det finns ett medvetande, en känsla bakom karaktärerna som gör dem egna (Solid Snake/Bayonetta), men annars? Bleh.

    @Arrelius,
    Jag tror att latlösningen du nämner är precis rätt väg. Det är knappast vad någon vill se som slutresultat men det är åtminstone en början, ett steg i rätt riktning. Idag har vi inte ens kommit dit.

    En shoutout till Dreamworks som gjorde Medal of Honor: Underground till PlayStation år 2000. Då spelade man en fransyska under andra världskriget och sparkade stjärt.

  8. Monika Nilimaa säger:

    Arrelius – Heh, att jämföra möjligheten med att kunna spela kvinna/man med hudfärger känns väldigt fel. Tycker inte att dom två sakerna hör ihop överhuvudtaget.

    Håller med dig Elin i det du skriver och hoppas att det sker en förändring snart. Själv känner jag kvinnor som gjort lumpen och tjänstgjort i afghanistan och tycker för tusan att det är en helt lame ursäkt att det inte skulle vara verklighetstroget med kvinnor i krig.

    1. Det finns kvinnor som tjänstgör som soldater. 2. Vi tjejer som spelar vill kunna vara kvinnliga karaktärer. Hur svårt kan det vara för utvecklare att komma på en bra lösning för sina spel?

  9. Den där ilskan - Gamingmama säger:

    [...] tur är så har Elin skrivit ett inlägg om det som ni kan läsa här. Hur svårt kan det vara för utvecklarna egentligen? Även djävulskattungen och Ina har nyligen [...]

  10. Micke säger:

    Jag tycker det är riktigt bra att detta uppmärksammas. Självklart ska man kunna spela som en kvinna!
    Samtidigt är det väl faktiskt så att killarnas tidslinje inom spelandet faktiskt sträcker sig längre än tjejernas. Det är väl bara att ge det lite mer tid =)

  11. ArreliuS säger:

    Monika: Varför är det befängt? Är ju fortfarande en grupp människor som söker en form av bekräftelse. Alla vill ju vara med och dela på kakan. Det finns ju en anledning till att karaktärer i filmer idag oftast består av 1 vit, 1 svart, 1 kvinna och 1 äldre.

    1) Ja det finns kvinnliga soldater som tjänstgör på specifika befattningar återigen. Du kan inte gå efter vad Sverige gör utan måste tänka lite längre än så.

    2) Hur svårt ska det vara att förstå att kvinnliga karaktärer inte passar in i alla spel, liksom att manliga karaktärer inte passar in i alla spel. Om man blint ska sitta och skrika efter en viss typ av karaktärer för att ens spelglädje ska bli optimal, tja då spelar man antagligen fel spel redan från början.

    Q: Det är just den realismen som spelföretagen och kunderna vill åt. Klart att man kunde spela en kickass fransyska under ww2 då det inte var en omöjlighet att de karaktärerna faktiskt förekom.

    Återigen så slår jag ett slag för verklighetsanknytningen. Den gör så pass mycket för spelen idag att den inte bör bytas ut mot nån snedvriden jämställdhetskamp där alla ska få vara lucia.

  12. Monika Nilimaa säger:

    Arrelius – ”Varför är det befängt? Är ju fortfarande en grupp människor som söker en form av bekräftelse. Alla vill ju vara med och dela på kakan. Det finns ju en anledning till att karaktärer i filmer idag oftast består av 1 vit, 1 svart, 1 kvinna och 1 äldre.”

    Enligt alla undersökningar så är ju nästan 50% av spelarna idag tjejer. Hur kan man säga att det är en ”grupp”?

    ”Du kan inte gå efter vad Sverige gör utan måste tänka lite längre än så.”
    Varför det? Kvinnor finns över hela världen, och vi har spelutvecklare här i Sverige.

    ”Hur svårt ska det vara att förstå att kvinnliga karaktärer inte passar in i alla spel, liksom att manliga karaktärer inte passar in i alla spel.”
    Nej, det kanske det inte gör – i handlingarna. Men nu var det ju först och främst multiplayerdelen som det pratades om. Vilken borde vara lätt att anpassa.

    ”Jämställdhetskamp där alla ska få vara lucia” – vet inte om jag ska skratta eller skrika åt ditt sätt att uttrycka dig. Jag hoppas innerligt att du inte är nån snubbe som sitter och gör spel iallafall.

  13. ArreliuS säger:

    Oavsett storlek så är det fortfarande en grupp monika. Om det visar sig att att 50% av alla manliga spelare är homosexuella, ska det på samma sätt krävas en homosexuell karaktär? Återigen, väldigt mycket gapande om att alla grupper skall representeras oavsett vad det kostar.

    Uppenbarligen så finns det då inte tillräckligt med kvinnor, varken i världen eller lagomlandet filmjölk som vill göra något åt ”problemet”. Kan det vara så att de som då utvecklar spel och som är kvinnor inte bryr sig för fem öre om det? Det läggs väldiga summor på att jaga realism i spel, t ex så har Dice tagit hjälp av försvarsmakten för att spela in ljud till sina spel. Vad hjälper sådant när man ändå måste falla för politisk korrekthet så att alla känner sig nöjda. Det är slöseri med resurser som riskerar att bita oss i röven senare.

    ”Lätt att anpassa”, det är fortfarande någon som ska göra karaktären. Det ska ju inte vara ett hafsjobb eller hur? Jag får känslan av att folk tror att det bara är att kryssa i en checkruta i en applikation så löser sig resten. Men å andra sidan så kanske ni nöjer er med en hastig ihopkrafsad kvinnoliknande figur?

    Skratta eller skrik, mig kvittar det. Jag har tröttnat på genushetsen som trycker sig in överallt. Nu för tiden så kan man inte ens se en ica-reklam utan att se hur kreatörerna våndats med att få med alla samhällsgrupper. Vi har skapat ett samhälle där alla ska få vara till lags istället för att få ett samhälle som fungerar.

  14. Q säger:

    @Arrelius, jag ser inte riktigt poängen med dina inlägg och du får diskussionen till att dra iväg. Det känns bara dumt att dra in homosexuella i debatten. Jag förstår din poäng tror jag med hur långt man egentligen borde gå för att göra alla nöjda och visst får vi väl sätta gränser, men att göra det så pass långt upp hierarkien som får anses vara mänskligheten känns väl mest trångsynt?

    Varför är det så svårt att förstå att tjejer vill kunna spela som tjejer? Vår ras har två kön, kille eller tjej och vi är väl nära på 50/50 i världen? Det känns dumt, omoget och nedlåtande att stänga ute den ena. Varför inte ge möjligheten?

    Hade det varit tvärtom vet jag åtminstone att jag gärna hade spelat en manlig figur. Som kille får jag dessutom säga att det är roligare att relatera till en sådan vid diverse onlineäventyr. Människan man spelar som i spelet blir trots allt ens avatar, åtminstone för stunden. Att tjejerna då ska bli representerade som män kan jag förstå är shitty. Varför kan inte du?

  15. Elin säger:

    ArreliuS: ”Är det rimligt att spelutvecklarna ska krysta fram karaktärer för att alla ska vara nöjda? Måste vi ha vita, svarta, gula karaktärer av alla kön och läggningar för att ett spel ska vara bra?”

    Det är väl säkert individuellt hur man ser på den här punkten och jag kanske är partisk, men jag ser det lite som att det i det här fallet är naturligt att först göra en uppdelning mellan kön och att hudfärg, läggning eller frisyr kommer senare.

    ”Att bara göra en latlösning med en kvinnoröst på en random figur tror jag inte ger något tillbaka till den kvinnliga spelaren, eller är det så lätt?”

    Jo, faktiskt. Som ett steg på vägen tycker jag verkligen att det ger något tillbaka till mig. Jag tänker på Halo till exempel, där karaktärerna ser likadana ut men där man kan välja om man vill ha manligt eller kvinnligt ljudspår. Jag har kvinnligt ljudspår, utan tvekan. För det är vad jag identifierar mig mest med. Och visst, det kan ses som en fullösning men jag tycker samtidigt att det fungerar för mig.

    ”Hur svårt ska det vara att förstå att kvinnliga karaktärer inte passar in i alla spel, liksom att manliga karaktärer inte passar in i alla spel. Om man blint ska sitta och skrika efter en viss typ av karaktärer för att ens spelglädje ska bli optimal, tja då spelar man antagligen fel spel redan från början.”

    Precis som Monika skriver ovan syftade jag mestadels på multiplayer. Där vill jag hävda att det finns en hel hög med spel utan kvinnliga karaktärer där det utan problem skulle passa in. Eller menar du att alla spel där kvinnliga karaktärer skulle kunna passa in faktiskt har kvinnliga karaktärer redan?

    I spel som försöker efterapa verkligheten ställer jag mig som sagt själv lite frågande. Å ena sidan undrar jag om det skulle ställa till det för mycket med verklighetsanknytningen. Å andra sidan är jag fortfarande inne på att jag faktiskt borde få göra ett eget val.

    El Hadji: Du anar inte hur glad jag blir och hur mycket det värmer att läsa det du skriver :) De där instängda grottmänniskorna alltså *ryser*

    Mjr Malfunction: Och Halo, Rainbow Six … det finns ju ett par i alla fall!

    Micke: Visst är det så. Frågan är väl bara hur länge vi måste vänta ^_^

  16. ArreliuS säger:

    Q: Poängen är just att det finns en gräns om hur långt man ska dra saker och ting. Alla vill vara representerade och idag är det få som accepterar att de inte alltid kan vara det, tyvärr. Folk vägrar se längre än sina egna intresseområden och då får man helt enkelt slänga in liknande scenarion, såsom etnicitet och sexuell läggning. Därav så drar jag upp det för att folk ska tänka efter lite. Man kan inte gå fram som en ångvält och kräva det ena och det tredje, och dessutom tro att det är nån förbannad rättighet.

    Det är inte svårt alls att förstå att man vill kunna relatera ännu mer till sin spelkaraktär. En självklarthet, men det verkar svårare att förstå varför saker och ting är som de är i vissa spel och att man inte slänger in ny karaktärer i en handvändning. Det är fortfarande ett arbete som ska göras.

    Jag känner att alla här inne väljer per default att missförstå vad jag vill ha sagt. Att jag på något sätt är nån korsfarare för att stänga ute kvinnliga karaktärer när det snarare är tvärtom. Det handlar om att tänka längre än vad näsan räcker och förstå att det handlar om en samlad spelupplevelse, att direkt fatta att bara för att vi har det på ett sätt i Sverige så är inte det applicerbart på övriga världen.

    Är DET verkligen så svår att förstå?

  17. El Hadji säger:

    När det gäller homosexualitet i spel är det inget nytt. I spel som tex Fable II och Mass Effect står det spelaren fritt att ”ragga” på vem man vill.

    Men för att vara on-topic: Som jag ser det är poängen att det INTE finns en gräns. Det är SPEL vi snackar om här! Utvecklaren kan göra vad de vill men VÄLJER att inte göra det möjligt att spela igenom spel med en kvinnlig huvudrollsinnehavare. Det handlar inte om att kineser vill spela som kineser och folk från Borlänge som folk från Borlänge. Det är bara att gå till sig själv: jag skulle ha riktigt svårt att leva mig in i tex ett RPG där min karaktär är kvinna. Jag utgår därför ifrån (rätt eller fel…) att även det omvända råder. Det handlar varken om etnicitet eller sexuell läggning. Det handlar om att utvecklarna missat hur många flickor/tjejer/kvinnor/damer/tanter som verkligen spelar nuförtiden…

    Den genomsnittliga spelaren är inte en mansperson i tonåren. Jag vet inte hur siffrorna ser ut för PC, PS3 osv, men Microsoft gjorde en undersökning för inte så länge sedan över hur Xbox 360-spelaren ”ser ut”: De flesta är över 25 år gamla och närmare 30% är kvinnor. Och den andelen ökar succesivt! Som jag ser det är det minst sagt dålig business att inte anpassa sina produkter efter denna demografi. Att det går att anpassa spel till att ha BÅDE manliga och kvinnliga huvudrollsinnehavare har vi redan sett. Frågan är varför det inte görs i större utsträckning?

    Jag har en alldeles egen, högst personlig teori om detta: tjejer som spelar är inte lika aktiva i communities mm och hörs/märks därför inte lika mycket. I communityn jag driver (Xboyz.se) går det 15.7 killar på varje tjej enligt registreringsstatistiken och det tror jag ändå är ganska ”bra” siffror… Jag skulle dock vilja se 50/50 eftersom en bra mix ger en trevligare community. Och en större community ger större möjligheter till påverkan!

    För mig handlar den här diskussionen inte om en allmän jämställdhetsdebatt. Det handlar om självklarheter!

  18. Åsa säger:

    Jag kanske kan belysa debatten med att det helt enkelt kostar pengar att göra ytterligare spelarpersoner. De skall riggas, textureras, animeras, you name it. En spelarperson är rätt dyr i drift, dessvärre.

    Men jag kan samtidigt hålla med Ariez om att det borde finnas ett val, och att hållningen ”men tjejer slåss ju inte” inte funkar i längden.

  19. ela säger:

    Håller med, valet borde finnas där och undermedvetet skapar enbart män i spel en känsla av att ”här hör inte kvinnor hemma”. Tråkigt nog tror jag att det är så enkelt att den typ av spel du syftar på göra av är män för män.

    Tråkigt, tycker jag. Hade varit kul att se nån kvinnlig karaktär på något sätt. Typ att det är en kvinnlig karaktär som är snipern i Call of Duty spelen osv. Men man är kanske rädd för att skrämma bort männen som köper spelen… (-”jag vill inte vara brud, fan vad lamt! nu har feministfittorna fått som de vill, de ska alltid sabba allt”)

    eller hur det nu låter…

  20. ela säger:

    Däremot betyder det ju inte att jag som kvinna automatiskt skulle gilla ett spel bara för att huvudkaraktären är kvinnlig. Men visst hajjar jag till lite extra för det är så OTROLIGT ovanligt. På stående fot kan jag bara komma på två äventyrsspel där du är tvingad att spela som kvinnlig huvudkaraktär: Tomb Raider och Heavenly Sword. Och i båda dem må kvinnorna porträtteras som starka och de är absolut inte offer, men de är fortfarande sexobjekt från första anblicken till sista framen.

  21. Gurraz säger:

    Jag kommer på The Longest Journey, samt dess uppföljare Dreamfall, Beyond Good & Evil och i Broken Sword får du ta dig an rollen som kvinna med, även om kvinnan må dela uppdraget i detta spel med en man. Så visst finns det åtminstone en handfull av äventyrsspel där du får ta dig an rollen som kvinna, som inte är sexobjekt så sluta gnaba feministfitta!!1111 Skämt åsido…

    Arrelius tar upp en viktig poäng och håller med honom, men samtidigt ser jag att man måste börja någon vart och varför inte börja med att återinföra kvinnliga avatarer i spelen?

    Det bryter mot realismen säger Arrelius. Jo det gör kanske det, men spelen skapar ju sin egen realitet och i den världen,

    Vad spelen kan göra som vi inte kan göra är; att låtsas. De kan låtsas att att det inte finns sexism inom det militära och de kan låtsas att vi inte uppfattar att kvinnor ska vara hemma och föda barn medan män är och krigar, vilket skulle annullera många argument om varför kvinnor inte skulle få göra militärtjänst.

    Kvinnor skulle kunna få en mer framstående roll på slagfältet. Visst man kan inte plötsligt kvotera utan jag tror utvecklarna får vara lite finurliga och hitta roller där man likt kunde ha satt in kvinnor där det känns naturligt inom spelets ramar.

    Fast går jag tillbaka till lite om att det är främst kvinnlig avatar som vill has kan jag ställa mig frågan hur ska en kvinnlig karaktärsmodell designas då? I spel där vi följer realistiska kroppsmodeller, som call of duty och battlefield är det uppenbart…
    … men sålänge det är oproportionerliga muskelmän som räddar världen åter igen i våra spel, krävs det att även kvinnorna är oproportionerliga muskelkvinnor för annars blir det inget annat än snedvridigt imo.

    Så, vilka alternativ ska ges? muskelkvinnan som faktiskt ser ut att kunna matcha herr Marcus Fenix i fysik eller ska kvinnan vara normalbyggd kvinna som plötsligt från ingenstans har både styrka och stamina som dessa muskelbergen till män?

    Jag skulle nästan säga att det var diskriminerande och sexistiskt om de kvinnliga spelmodellerna i normalbyggd form skulle vara fysisk lika med de muskelbergen, så nej muskelbergen måste då först bort. Så innan vi kastar oss över att få kvinnliga karaktärer i spel, måste man även ta en bra titt på de manliga. För annars blir det bara gojja över det hela och vi är tillbaka på ruta ett.

    Så simpelt som att peta in kvinnor i Gears i någon update är inte en lösning som håller, tycker jag.

  22. Efraim säger:

    Mycket bra inlägg! Kanske kommer lite sent in i diskussionen, men det där med manliga/kvinligga röster finns ju att välja i Halo 3 multiplayern. Det är ju i och för sig inte så stor skillnad, mest hur stönet låter när man dör :O

  23. Amanda säger:

    Nu har jag inte orkat läsa igenom alla kommentarerna, så jag ber om ursäkt om någon redan har tagit upp det här.
    Men.. Jag tror att anledningen till att man inte kan spela som kvinna i t ex Modern Warfare 2 är för att kvinnor inte får bli soldater, prickskyttar och dylikt. Vi får faktiskt inte ens köra pansarvagnar :(
    Tråkigt, men sant.

Lämna en kommentar