26Jun/1015

Singularity – årets bilspel?

Det är ofta som en del av själva spelupplevelsen ligger i väntan på att få spelet i handen. Väntan från att man för första gången hör talas om det, får se de första bilderna eller de första filmerna. Och sedan den där allra sista väntan de där återstående dagarna på att spelet faktiskt ska släppas.

Det är ytterst sällan som jag själv gör extrema spontanköp av spel jag aldrig har hört talas om. Och då är det alltid lite intressant när man faktiskt försätter sig i en situation som tvingar en att spela ett spel som man inte har någon uppfattning över huvud taget om.

Det är vad jag gör just nu. Singularity är det meningen att jag ska spela igenom för Eurogamers räkning. Och ärligt talat, någon hade kunnat säga "Elin, du ska spela Singularity, det här nya racingspelet du vet", och jag hade bara sagt "Ah, det ja, javisst". Ungefär så dålig koll hade jag på Singularity innan jag stoppade in det i boxen i torsdags. Om det sedan finns någon som tycker att jag borde skämmas ordentligt nu kan jag alltid bjussa på en kaka så blir alla glada.

Men på något vis finns det en liten charm i att bryta mönstret och för en gångs skull inte ha den blekaste om vad man ger sig in på. I alla fall tills man inser vilken utmaning man har framför sig ...

Singularity är mörkt och försöker bygga upp en halvskum stämning, men det är absolut inget jag skulle placera i skräckfacket efter vad jag har upplevt hittills. Ganska långt därifrån tror jag nog. Ändå hann jag skrika rakt ut i går, jag vet inte hur många gånger, och skämdes, knallröd i ansiktet efteråt. Q var mest irriterad över att jag störde honom i hans filmtittande.

För Singularity (eller i alla fall inledningen i spelet) innehåller en hel del av det absolut jobbigaste jag kan tänka mig: skrämseleffekter baserade på gubben i lådan-tricket. Det är något av det billigaste, fulaste och hemskaste jag vet, och jag blir rentav skitförbannad och måste trycka på paus varje gång det händer.

Det finns dock hopp. Det sista jag spelande innan jag stängde av ger mig lite små antydningar om att det kanske blir lite annorlunda och framöver utvecklas till något som verkligen tilltalar mig. Eller så kan jag ju ha sjukt mycket fel.

Så går det när man tar på sig något man inte har den blekaste aning om. Men nu gäller det att se charmen i att spela ett spel som man har noll koll på, samtidigt som jag kämpar vidare och håller tummarna hårt för att utvecklarna ska ha fattat att det inte funkar att köra gubben i lådan ett helt spel igenom.

Kommentarer (15) Trackbacks (0)
  1. Vi har en på Nukem som benar av spelet också, och jag har hört viskningar om att det ska vara bättre än vad vi kanske först trodde. Å andra sidan så säger det nog inte så mycket – vi har väl kanske inte direkt tokhypat spelet i förväg.

    Ska bli intressant att se vad du tycker. :)

    Orelaterat: Nu när det gått ett tag, måste jag säga att jag verkligen gillar nya designen. Lite tveksamm till det orange i början, men det fungerar bra som kontrast till det vita och svarta.

  2. Jag ska ju inte säga för mycket förrän jag är klar med det, men än så länge känns det nog banne mig bättre och bättre hela tiden. Vi får se hur det utvecklar sig!

    Tackar så mycket för de fina orden om färgvalen. Jag var också lite (eller kanske väldigt till och med) tveksam och var lite inne på någon grön färg. Men min kära designer klubbade ner mig och menade att vi skulle ha orange eller inget alls, ungefär :)

  3. Sitter också och spelar Singularity och var väldigt skeptisk i början. Men tycker att det växer. Och tydligen ska det bara bli bättre och bättre och bättre. Ska bli spännande att se vad jag och du säger när eftertexterna rullar :-)

  4. Är väldigt sugen Singularity faktiskt. Pussel med tidsmanipulation brukar vara bra grejer! :)

    Sen saknar jag lite, med tanke på att jag är så överdrivet nördigt insatt och nästan alltid har koll på vad som släpps, känslan av att bli överraskad, som du verkar ha blivit. Det är spännande att spela spel man inte vet någonting, att slippa hype och förväntningar. Men det är som sagt nåt som händer mig mer sällan numera.

  5. Petter på Gamereactor gillade i alla fall spelet skarpt och gav det 9 av 10. Han sa just att början var svag och att sen tar det sig ordentligt. Lutar själv verkligen åt ett köp då det är ett spel jag haft ögonen på ett tag nu.

  6. Micke: eh…va? Har jag missat något…

  7. ”Om det sedan finns någon som tycker att jag borde skämmas ordentligt nu kan jag alltid bjussa på en kaka så blir alla glada.” (Elin)

    Inte för att jag tycker hon borde skämmas, men jag gillar kaka. :)

  8. EmmyZ: Jag klarade det i går och kämpar för fullt med att knipa tyst tills recensionen är publicerad!

    Farbror Atlas: Jag håller verkligen med dig. Det är alldeles för sällan man får den där överraskningskänslan eftersom man i förväg oftar alltför insatt. Singularity var verkligen ett undantag för mig!

    Spel-Malmer: Som sagt, jag gör mitt nästa för att hålla tyst tills recensionen publiceras, men om man ser på de recensioner som skrivits är det ju ingen hemlighet att det är ett bra spel :)

    Micke: Hallå där, här behöver vi minsann giltiga anledningar för att få kakor ! :)

  9. Jag tror att orange ger en bättre kontrast mot det svarta/vita än vad grönt skulle ha gett. Bra klubbat, säger jag.

    Jag väntar fortfarande spänt på vad din recension. Det var så roligt att jämföra vår med GameReactors, och det ska bli kul att jämföra åsikter igen, när du är klar. :)

  10. jag älskar att ha noll koll! det ger en bättre spelupplevelse för mig iaf. Fredrik är tvärtom, han kollar alla filmer, läser alla recensioner osv. Men jag föredrar som sagt att vara lyckligt ovetande :)

  11. Väntar också på detta för recension, tycks har hamnat på villovägar men hoppas det dyker upp efter helgen. Vet eg. inte mycket om det men har faktiskt blivit lite småtaggad på det. Ser fram emot recensionen!

  12. Recensionen dyker nog upp när som helst nu. Jag har skrivit klart och skickat in, så den ska bara gå igenom redigeringsprocessen :)

  13. Vad roligt. Blir spännande att läsa.


Lämna en kommentar


Inga trackbacks ännu.